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Mensagem por joaovitor2763 Ter Jul 20, 2010 4:32 pm

Estou para começar um novo projeto e por isso estou estudando mapas, avaliem como estou indo, e me ajudem a melhorar com criticas.
Spoiler:
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Mensagem por FT94 Ter Jul 20, 2010 5:05 pm

O mapa está bem feito.

Acho que você poderia melhorar a "parede" de árvores,ela está reta(além de ter um erro),Tente deixá-la mais irregular.O detalhe de 3 plantinhas está muito númeroso.E a trilha está muito perfeita,tente deixa-la mais irregular com trechos mais largos e falhas.Tente não deixar acesso aos lados para evitar que as pessoas confundam com saídas(mas isso é difícil de fazer em mapas pequenos).E há simetria(leve) com o par de cogumelos no ínicio do mapa e com as pedra e pedaços de troncos(formando duas retas iguais) no meio do mapa.

Boa sorte e continue com o bom trabalho.
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Mensagem por joaovitor2763 Ter Jul 20, 2010 5:15 pm

Valeu mesmo, vou tentar arrumar estes erros.
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Mensagem por bruce-lee Ter Jul 20, 2010 8:13 pm

(Não sou mapper então não de muita para meu comentário)
Achei legal seu mapa, só achei que você colocou muito matinho, tira um pouco.
Continue treinando e você ficará bom tenho certeza!

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Mensagem por Principe Zuko Qua Jul 21, 2010 3:05 pm

Bem, vou ser um pouco mais crítico...

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1. Como já falaram anteriormente: Está muito reto, como se fosse tudo plantado junto. Na natureza, tudo tem que parecer natural, nada reto e nada aleatório. Tente arrumar como se fosse uma fada ou gnomo da floresta: Tudo tem que estar equilibrado.
2. Está faltando um pedaço de Tile. Depois de terminar um mapeamento, reveja se está tudo como deve estar, se nada está faltando.
3. Simetria entre dois corpos. Se for analisar, com a árvore do lado forma-se um triângulo. Evite deixar formas geométricas nos mapas, porque fica dando a impressão que a região foi tomada por alienígenas.
4. Mais simetria. Está é mais inaceitável o que a de cima. Alguém deve ter jogado aquela pedra ali, tirando toda a naturalidade do meio ambiente.
5. Onde foi parar o resto do rio? Se ele nasce ali, deveria ser mais fino e com ao menos algumas pedras na sua nascente.
6. Mais simetria. Pense se aquele tronco fosse uma árvore? Ficaria um portão ou portal para o Lado Oeste da mata! Leve o que falei na esportiva, mas non esqueça de arrumar esse "portão". Olhe também o cogumelo logo abaixo.
7. Cópias? Parece que foi Ctrl+C e Ctrl+V... Veja meu exemplo para entender: A_AA_AA << Existe uma sequência perfeita de A's. Pula 1, faz 2, pula 1, faz 2.
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Mensagem por RafaelSOPA Qui Jul 22, 2010 12:02 pm

bota critico nisso ;D mais foi bom você apresentar todos os erros dele ;D
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Mensagem por drillbil Qui Jul 22, 2010 4:06 pm

olha sinceramente eu gostei mas como você~e sabe todo mundo é critico tente arrumar esse erro das arvores e tente arrumar as arvores,em inha reta fica legal mais aleatorio é melhor ainda.
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Mensagem por joaovitor2763 Dom Jul 25, 2010 1:41 pm

Eu ja refiz o mapa ^^, depois posto ele dnovo.
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Mensagem por SerialKiller. Seg Jul 26, 2010 10:59 pm

vil mais tem nada ave esse negocio de simetria
as arvores estarem retas tbm nada ave com nada
o rio tbm
as vezes é uma loga
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só arruma o erro da arvore pela metade lah adiiciona mais umas arvores espalhadas q tah bom
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Mensagem por joaovitor2763 Sáb Jul 31, 2010 1:36 pm

Bem, fiz ou tros mapas e vou por ake pra galera ver.
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