[RMVXACE] Bug de eventos quando o char anda muito lento
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[RMVXACE] Bug de eventos quando o char anda muito lento
Como alguns já devem saber, no VXA temos um bug que quando precisamos colocar eventos como segunda camada do mapeamento e colocamos o herói para andar na velocidade 2 (muito lento). Aparentemente some uma linha de 1 pixel.
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Eu queria saber como resolver sem deixar de fazer meu char andar muito lento.
Espero que me ajudem! Obrigado
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- Spoiler:
Eu queria saber como resolver sem deixar de fazer meu char andar muito lento.
Espero que me ajudem! Obrigado
AloneThing- Mensagens : 1
Data de inscrição : 12/08/2014
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