como usar uma big face?
3 participantes
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como usar uma big face?
Como vocês não devem saber eu e meu colega Leon tinhamos uma fabrica de big faces na MRM e eu fiz algumas para mim, mas não sei usar... Alguém sabe como eu faço para a big face aparecer atrás da caixa de dialogo e também na tela como em muitos jogos por ai? Agradeço desde já pela ajuda. Eu uso RMVX.
R-Neku- Mensagens : 21
Data de inscrição : 18/07/2010
Re: como usar uma big face?
Eu conheço 2 scripts mas são para RMXP o AMS, e o UMS. Eu posso dar uma procurada para ver se eu acho para VX, e posto aqui.
Akina- Mensagens : 371
Data de inscrição : 17/07/2010
Localização : Nem eu sei (?) ;B
Re: como usar uma big face?
da pra fazer por eventos,
e so colocar "mostra imagem"
e ai escolhe,mas ainda n sei qual é o valor de "X" e "y"
off:vc viu o pedido da pm q eu enviei?
e so colocar "mostra imagem"
e ai escolhe,mas ainda n sei qual é o valor de "X" e "y"
off:vc viu o pedido da pm q eu enviei?
pitoquinho- Mensagens : 461
Data de inscrição : 14/07/2010
Idade : 27
Localização : Ajudei?Não me dem Pedras,e sim,upem meu pet!
Re: como usar uma big face?
Pitoco: Quando descobrir me fala.
off: Vi sim e vou fazer.
off: Vi sim e vou fazer.
R-Neku- Mensagens : 21
Data de inscrição : 18/07/2010
Re: como usar uma big face?
é so mostra imagem e colocar "Superior esquerdo"
mas depende do tamanho da imagem,
mas depende do tamanho da imagem,
pitoquinho- Mensagens : 461
Data de inscrição : 14/07/2010
Idade : 27
Localização : Ajudei?Não me dem Pedras,e sim,upem meu pet!
Re: como usar uma big face?
não seria, inferior esquerdo? Por que tem que ficar abaixo da caixa de dialogo.
R-Neku- Mensagens : 21
Data de inscrição : 18/07/2010
Re: como usar uma big face?
Criei um tópico para facilitar:
https://luarpgmaker.forum.st/scripts-rgss-rgss2-f6/rgss2-sistema-neo-face-20-t608.htm#6419
Bom proveito!
https://luarpgmaker.forum.st/scripts-rgss-rgss2-f6/rgss2-sistema-neo-face-20-t608.htm#6419
Bom proveito!
Akina- Mensagens : 371
Data de inscrição : 17/07/2010
Localização : Nem eu sei (?) ;B
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