Lua RPG Maker
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Mensagem por Thy Seg Jul 26, 2010 1:57 pm

Oi galera, fiz um video-tutorial de distância geométrica entre Hero e Evento, por eventos nos eventos e nos eventos comuns ()ou a integração dos dois), no RMXP.
Pra quem quiser, tem no youtube abaixo:

flw Very Happy
Thy
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Mensagem por Bynhu Seg Jul 26, 2010 3:00 pm

Pow se eu soubesse disso na 7ª série tinha passado direto na prova de pitágoras ^^
Muito bom o tuto, bem util
Bynhu
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Mensagem por Bulacha Seg Jul 26, 2010 4:10 pm

Gostei sempre quis saber fazer isso ^^
Não sou bom quando se trata de matemática.
Bulacha
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Mensagem por Thy Ter Jul 27, 2010 12:06 am

hehehe, vlws
viu só como a math persegue?
Thy
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Mensagem por Clown Ter Jul 27, 2010 1:35 pm

da pra usar isso como se fosse tipo aquelas parada de tesouro, quanto mais perto você chega mais faz barulho..
legal, muito bom tutorial Smile
Clown
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Mensagem por XxXxX Ter Jul 27, 2010 1:55 pm

Bem interessante , apesar de ser meio complicado e eu usar o VX , axei interessante Wink Mais a moça ' Atirar ' um 'oi' no Herói me deu Medo silent
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Mensagem por Thy Ter Jul 27, 2010 3:41 pm

hehe, vlws
É verdade, você pode até colocar 'várias' condições, uma na exceção da outra, cada vez ficando com a 'distância maior'.

Horéver, é bom lembrar que o número utilizado é elevado ao quadrado. Se você quiser 5 blocos de distância, deverá colocar uma distância de 5² = 25
(acho que não disse isso no tutorial, mas acho que deu pra entender)

hEOAEUHOea, eu tenho que perde essas manhas. É que eu to acostumado à fazer tutos em flash, e sempre tenho que PENSAR pra dizer 'rpg maker' ao invés de 'flash'.
Então, no flash, quando um evento é 'executado', fala-se que ele é 'dispached', ou 'fired'. aqui um exemplo: translate.google.com.br/#en|pt|event%20fired

flws Smile
Thy
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