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sistema de roleta-russa invertida

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Mensagem por iderval Sáb Jul 17, 2010 1:09 pm

bem gente,estou aque pra postar my 2o sistema(o 1o foi 1 fracsso sistema de roleta-russa invertida Affraid ):


nome:roleta russa invertida








descrição:


bem como vcs sabem rolta-russa é um jogo MORTAL em que um cara pega um arma e apenas um...espaço da pistola tem a bala,e o resto fica vazio.ja no meu sistema decidi inovar,e ao invez de apeenas 1 espaço ta com a bala,apenas1 espaço esta sem bala.esse é um sistema ótimo para minigames.






usos

o q usei?

eu usei:
1 varíavel
6 condições
e só.






créditos

créditos:
eu:criar o sistema
eu:disponibilizar
eu:upar no 4 shared
e 4shared:por deixar eu upar nele







download
ia esquecendo de uma coisa...o download:

http://www.4shared.com/file/MY4ZClgY/rolta_russ_invearted_system.html


Última edição por iderval em Seg Jul 19, 2010 12:29 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por mitani Dom Jul 18, 2010 11:09 pm

Achava que roleta russa era assim:

Primeiro ia com uma bala, se a pessoa ficasse viva, o seu oponente ia com duas balas, se ficasse viva, o outro ia com 3, depois 4...

Etc.

Se fosse assim ficava mais divertido.
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Mensagem por TanatosMaker Seg Jul 19, 2010 2:42 am

Gostei muito, é raro ver alguém usandos soma e subtração em variaveis para sistemas alternativos simples.

O que os usuarios de rpgmaker tem que ver é que com uma idéia tão simples você pode desenvolver um sistema muito avançado com pictures onde a funcionalidade do jogo dependeria apenas de um sistema simples e de rápido funcionamento.

Nota 10 pela idéia.
Mas deixo com 8 pelo tópico mal formatado...
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Mensagem por iderval Seg Jul 19, 2010 12:21 pm

TanatosMaker escreveu:Gostei muito, é raro ver alguém usandos soma e subtração em variaveis para sistemas alternativos simples.

O que os usuarios de rpgmaker tem que ver é que com uma idéia tão simples você pode desenvolver um sistema muito avançado com pictures onde a funcionalidade do jogo dependeria apenas de um sistema simples e de rápido funcionamento.

Nota 10 pela idéia.
Mas deixo com 8 pelo tópico mal formatado...

vlw... quanto ao tópico...estranhamente eu formatei de um jeito diferente aí ficou assim
vou reformatar ele agora. eutive a ideia do sistema quando estava olhando o char daquele cara do charset "evil". aí pensei: "pq não fazer um minigame de mal contra bem,não exatamente?".eu acho q ninguém fez um sistema parecido com esse la na mrm sistema de roleta-russa invertida Icon_surprised .



@mitani: pelo que conheço a roleta-russa não é assim sistema de roleta-russa invertida Icon_neutral .eu estou muito desinformado das coisas XD. de qualquer forma vlw.
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Mensagem por mitani Seg Jul 19, 2010 11:52 pm

TanatosMaker escreveu:Gostei muito, é raro ver alguém usandos soma e subtração em variaveis para sistemas alternativos simples.

O que os usuarios de rpgmaker tem que ver é que com uma idéia tão simples você pode desenvolver um sistema muito avançado com pictures onde a funcionalidade do jogo dependeria apenas de um sistema simples e de rápido funcionamento.

Nota 10 pela idéia.
Mas deixo com 8 pelo tópico mal formatado...



Não vi nada de soma e subtração de variáveis no sistema, nem pictures, nao entendi nada, muito menos a resposta do iderval pra você.

Me expliquem se eu estiver enganado, realmente não entendi.
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Mensagem por TanatosMaker Ter Jul 20, 2010 11:51 pm

é mitani, vou ser sincero, falei da boca pra fora, eu imaginei que o sistema fosse feito com contagem de variaveis.
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Mensagem por mitani Qua Jul 21, 2010 1:18 am

TanatosMaker escreveu:é mitani, vou ser sincero, falei da boca pra fora, eu imaginei que o sistema fosse feito com contagem de variaveis.


Isso explica, eu fiquei boiando.

Iderval, você usou 6 conditions mas podia usar apenas 2.


condição variavel >= 1

dentro da condição

condição variavel <= 5

e no else, seria a chance de escapar.
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Mensagem por iderval Qua Jul 21, 2010 3:03 pm

mas assim vc teria 4 chanses de escapar...e meu obj. era só ter 1 chance...
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Mensagem por Principe Zuko Qua Jul 21, 2010 3:08 pm

Se possível, coloque screens. Formate melhor seu tópico e explique melhor pra mim o que é essa tal de Roleta Russa. XD
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Mensagem por iderval Qua Jul 21, 2010 3:10 pm

eu estou no comp. do trabalho da minha mãe...vc poderia formatar o tópico pra mim,deixando igual sendo q melhor,pq fica dando erro quando tento mod. sistema de roleta-russa invertida Icon_evil .quando chegar em casa boto p.s's e explico melhor esse sistema xD.
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Mensagem por mitani Qua Jul 21, 2010 4:25 pm

iderval escreveu:mas assim vc teria 4 chanses de escapar...e meu obj. era só ter 1 chance...


Não, a condição é a variavel ser menor ou igual que 1 e maior ou igual que 5 para o heroi não escapar.

Alias da pra fazer tudo em uma condição só


Variavel menor ou igual que 5 perde e em else o heroi escapa, como seu sorteio abrange a variavel receber o valor de 1 até 6 isso funciona perfeitamente.


Última edição por mitani em Qua Jul 21, 2010 4:27 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por iderval Qua Jul 21, 2010 4:27 pm

ah...não tinha pensado nisso xD...quando chegar em casa vou arrumar e lançar uma nova versão xD.

vlw...
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Mensagem por mitani Sex Jul 23, 2010 2:06 am

a tá, tem outra forma, você pode colocar

condição variavel ser diferente de 06, se for diferente de 6 o heroi perde, em else o heroi se salva.

Muitas maneiras de fazer Smile
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