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Mensagem por Love Qua Nov 30, 2011 1:03 pm

Olá , estou usando um sistema de skill tree por eventos, e queria configurar para que sempre que um personagem upasse 1 level, ganhasse determinados pontos com uma variável .

Por exemplo, João evoluiu 1 level, e por isso ganhou 3 pontos com a variável 2 . [ por exemplo ]



Dá pra fazer isso por eventos ?

Love

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Mensagem por TanatosMaker Qua Nov 30, 2011 4:47 pm

Não entendi, ganhar pontos? Isso seriam os atributos(Attack, Defense, Armour, Speed)?
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Mensagem por Love Qua Nov 30, 2011 5:11 pm

não, aumenta o valor de uma variável mesmo .

@edit

Já consegui com ajuda de um pessoal ! obrigado a todos ! ^-^

Love

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Mensagem por DrikoRios Qua Nov 30, 2011 7:44 pm

isso não seria normal não ?
usar a operação de soma ...
quando o herói upar
aumentar "+" o tanto de pontos
na sua devida variavel ? Question
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